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html - 触发 :hover on moving element without moving mouse

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javascript - 如何用 jQuery 替换 HTML 但保留事件绑定(bind)

这与其说是一个具体的问题,不如说是一个战略性的问题,但我认为正是这样问的:假设我有一个包含3个独立部分的页面或ap。部分表单的更改会向服务器发送一个ajaxpost,这需要在第二部分进行更改。我想发回第2部分重新处理的HTML输出,并用它替换第2部分的原始状态但是,第2部分有许多元素具有更改、单击、拖动等绑定(bind)-根据经验,当我进行html替换时,我会丢失所有绑定(bind)。但是,这让我不得不单独重写第2部分中许多元素中的某些内容,以免丢失绑定(bind)。我知道有一个更简单的方法来解决这个问题,这似乎是一个常见问题。谁能给我提供这个问题的“啊哈”部分,也许还有一些例子或链接

javascript - 在 history.js 中强制回退 html4

我无法让html4Mode选项为我工作。我在一个非常简单的两页应用程序上使用ajaxify脚本(https://github.com/browserstate/ajaxify)。在支持html5的浏览器中一切正常,但如果我想出于测试目的强制使用html4回退,没有任何变化,似乎历史忽略了这些选项并继续使用html5推送状态url。为了强制回退,我只是更改了ajaxify脚本添加(在DOM上准备好):History.options.html4Mode=true;(我正在使用v1.8b1jqueryhtml4+5捆绑脚本)有没有办法让它工作? 最佳答案

javascript - 限制 'mousewheel' 增量每次滚动触发一次

我在下面使用下面的代码,在不同的方向滚动两个div()但我很想知道你是否可以限制滚动,这样它每次滚动只触发一次(而不是不断滚动并发送我的函数进入无限循环。$('.page-left,.page-right').bind('mousewheel',function(event,delta){varwindowHeight=$(window).height();if(delta0){nextProject();}});你可以看到我在这里:http://dev.rdck.co/lyonandlyon/提前致谢,R供引用的动画功能:varprevProject=function(){//upa

javascript - Phaser JS 如何停止从 textButton.events.onInputDown 事件到 game.input.onDown 事件的事件传播(触发)?

这是JSFiddle.我这里有两个事件。game.input.onDown执行一些逻辑(在我的示例中生成粒子)是textButton.events.onInputDown,其中textButton是一个Phaser.Text对象实例,执行另一个逻辑。问题是:当我点击我的textButton时,这两个事件都被触发了1和2。问题是,当我点击textButton时,如何防止事件1触发?部分代码:...//Thiseventisfiredonclickanywhereevent#1game.input.onDown.add(particleBurst,this);//ThisisClickab

javascript - 触发对具有相同类的多个元素的点击

我试图触发对具有相同类的多个元素的点击,但是当我这样做时,第一个元素被点击而不是其他元素,坦率地说,我试图通过使用firefox的控制台,所以这就是我所做的$('.like').trigger('click');但我意识到只有第一个元素(答案)被点击,所以我做了其他事情$('.like').each(function(){$(this).trigger('click');})但问题仍然存在,我到底做错了什么!!编辑:html代码所有答案都包含这个元素我想在所有答案元素中单击此元素 最佳答案 FranklyI'mtryingtomak

javascript - 如何在 Safari 10 上触发画中画

Safari10引入了画中画。该按钮用于html5视频标准控件,但我如何通过javascript触发它?Applesays:IfyouusecustomHTML5videocontrols,youcanaddPictureinPicturefunctionalityusingtheJavaScriptpresentationmodeAPI.没有进一步的引用。 最佳答案 使用Javascript激活画中画模式。它将以这种方式运行。document.querySelector("video").webkitSetPresentation

javascript - 像FB页面确认后不会触发edge.create事件

以下代码以前有效但现在无效。由于FB在点赞页面时添加了确认框,因此确认后不再触发edge.create。$(document).ready(function(){$.getScript('//connect.facebook.net/en_US/sdk.js',function(){FB.init({appId:'xxxxxxxxxxxxxx',xfbml:true,version:'v2.9'});FB.Event.subscribe('edge.create',function(response){alert('Fired!');});});}); 最佳

javascript - jQuery 事件处理程序未在 IE 中触发

我在页面上有一个项目列表,其中包含一组上移、下移和删除控件。控件位于默认情况下隐藏的列表顶部。当您将鼠标悬停在项目行上时,我使用jquery选择控件//docreadyfunction:..vartools=$('#tools');$('#moveup').click(MoveUp);$('#movedn').click(MoveDn);$('#delete').click(Delete);..$('li.item').mouseover(function(){$(this).prepend(tools);});这在Firefox中效果很好。工具移动到当前行,点击事件调用ajax函数。

Javascript:修改 scrollTop/scrollLeft 会触发浏览器回流吗?

我想知道使用Javascript动画滚动条是否会触发浏览器重排。不同浏览器实现之间有什么不同吗?window.pageXOffset&window.pageYOffsetdocument.documentElement.scrollLeft&document.documentElement.scrollTopdocument.body.scrollLeft&document.body.scrollTop谢谢! 最佳答案 我深入挖掘,发现这个链接说它确实会导致回流:http://www.phpied.com/rendering-rep

javascript - 带有 HTML5 Canvas 的 putImageData 的掩码?

我想从现有图像中截取不规则形状的部分,并使用HTML5Canvas在Javascript中将其渲染为新图像。因此,只会复制多边形边界内的数据。我提出的方法涉及:在新Canvas中绘制多边形。使用clip创建mask使用getImageData(矩形)从原始Canvas复制数据使用putImageData将数据应用到新Canvas它没有用,整个矩形(例如来自边界外源的东西)仍然出现。Thisquestion解释原因:“规范说putImageData不会受到裁剪区域的影响。”该死!我还尝试绘制形状,设置context.globalCompositeOperation="source-in"